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三国志战棋版:武将再起功能以前很好,现在急需改变,避免落伍

100次浏览     发布时间:2025-01-02 10:31:28    

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哈喽,大家下午好!

在传统的Slg游戏中,不论是武将还是战法,都有三六九等之分,武将一旦被拆解,便不可恢复,没有任何一丝的后悔机会,但“三棋”通过“武将再起和武将置换”的功能对游戏体验做出了变革,此举良好改善了游戏体验,曾一度受到了众多玩家的好评。

但随着时代的变迁,市场竞争环境日趋激烈,各大厂商都在纷纷的利用传统Slg游戏中的痛点做文章,通过不断的优化和改善去吸引玩家入局。

古人云:“识时务者为俊杰”,我认为在当下时局,“武将置换”的功能对于多数玩家已经开始进入“审美疲劳期”,具体表现有如下三点:

『事物的相对性』

大家都知道,事物都存在一定的相对性,当个人在面对一件事物时,从无到有的心态和本来就有的心态是截然不同的两种,譬如:一个玩家从传统Slg游戏转战至“三棋”,在他发现“武将再起”的功能之后,他会根据以前的游戏体验,很可能在此点上给予好评;但当一个没有体验过Slg的玩家来接触“三棋”时,“武将再起”就成为一个本来就有的功能,因此他可能不会对此表示肯定,甚至还会产生抱怨。

尤其针对那些刚刚入局的新玩家,游戏本身就存在一定的上手难度,如果没有游戏攻略的指引和对游戏的理解,可能经常会拆错武将,10天的等待期势必增加了阵容搭配的难度,当长时间无法搭配出战斗力较强的阵容时,玩家的挫败感会油然而生,如此一来,将对游戏的“拉新”产生巨大伤害。

『今时不同往日』

传统Slg游戏一支队伍往往只需3名武将和6个战法便可组合完成,但“三棋”需要5名武将和10个战法才能完成,在阵容组建方面的难度相对较高,因此研究阵容搭配的试错成本也相对较大,尤其是在“三谋”降低“五连抽”的成本之后,“三棋”武将再起的功能的优势略显苍白。

『玩家耐性有限』

“武将再起”的功能虽然免费,但有10天的冷却CD,咱们常说日子有盼头才过得快,但并不是所有玩家都会这么认为、都这么有耐性,尤其在当下这个生活节奏越来越快的社会,大家对速度和效率的要求越来越高,10天的等待显得过于漫长,毕竟一个赛季也就60-70天左右。

因此我由衷的建议官方需要做出一定的改变,顺应当下时局的变化,才能让好的口碑得以延续,最终留住广大玩家的心。

『建议一』缩短武将再起冷却的时间周期

前文已提到过一个赛季也就60-70天左右的时间,缩短10天的冷却时间,降低玩家在单个赛季中试错成本,以利于更多阵容的开发。

『建议二』拓展武将再起道具获得的渠道

其实在S1-S2赛季时,各位还有机会在大世界的“奇遇”玩法中获得“武将再起券”,但随着赛季的深入,此道具几乎消失殆尽,因此后期若能实现在各大商店、比武争锋以及寻访中增加获得此道具的渠道,相信也能缓解大家的燃眉之急。

『建议三』允许使用金铢完成武将再起

“战法点的无损重置”有战法重置券以及消耗金铢重置两种方式,其实我认为,此种方式同样值得“武将再起”功能的借鉴,这样的操作既能保障官方一定的收入,也能提升玩家的游戏体验,此乃双赢之举,何乐而不为呢。

以上内容为个人观点,仅供参考,不喜勿喷。

『结语』

各位对于“武将再起”的功能是否也有上述困扰呢,如果以上内容还有鼎叔没有考虑周全的地方,欢迎各位在在评论区留言补充,一并把我们的呼声传送至官方。

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