在本次曜进入正式服时,曜喜提两项增强,其一曜的被动从2%最大生命值的恢复变成70~140+2%额外生命值加成,而一技能也从175+50/lv+1.0AD变成340+(68/lv)+1.2额外AD。说实话光看这个数值大家肯定没有直观感受,接下来就为大家介绍一下实测内容。
回血能力。在本次增强中,曜的回血能力是得到增强的,即使前期不做肉装曜每次回血都能多出10左右。但曜在进攻的时候被动触发是非常频繁的,一套对拼下来基本能回个60多,即使在对拼较多的对抗路,曜如今的恢复强度保证血量健康是肯定没有问题了。
在当前版本最惹人注目的便是一技能伤害提升,从全部AD加成变成额外AD加成已经是策划的老本领,主要目的就是强化这个技能的前期能力,削弱后期效果。但是340这个基础数值我真的怀疑设计师是随手乱写的,前期提升的伤害让曜前期对拼非常舒服。
在一级对面多吃曜一个技能血线都会拼命地掉,如果再加上曜的回血能力,曜这波强化的强度可以和如今的达摩拼一拼。不过最主要的便是曜四级后的大招提升,额外伤害和额外恢复虽然看似不大,但曜四级后大招技能空挡却能恢复不少血量,后期也是可以出肉装。
在当前版本推荐装备,暗影战斧,暴烈之甲,宗师之力,荆棘护手,不死鸟之眼,鞋子前期做冷却鞋,后期转为韧性鞋。其中暗影战斧几乎是战士英雄的刚需,而爆裂之甲,荆棘护手,不死鸟则能够提升曜的坦度,前期如果劣势可以考虑暗影战斧之后就做。
在当前版本曜强化之后整体曲线是非常平滑的,基本在两件套的时候就能迎来爆发期,而且因为曜本身英雄的特殊性,他第二件装备做输出装的容错率也很高。目前曜的胜率正在稳步上升,打野和对抗路也全都能看到他的影子,估计这次是真的崛起了。